3D-анимация – одна из наиболее
насыщенных технологиями составляющих современного видеопроизводства.
Сценаристы, создатели моделей, рисовальщики, постановщики сцен и оформители готовят
на своих рабочих станциях трехмерные векторные объекты. По ним мощные
вычислители-рендеры просчитывают и разворачивают во времени динамические
последовательности растровых картинок, близкие к реалистичным. Насколько близкие
– зависит от мастерства участников творческого процесса и технологической
платформы.
Входящая в состав группы FILM.UA украинская студия «Анимаград»
известна зрителю анимационными сериалами «Эскимоска» и «Сказочная Русь». В
работе находятся полнометражные мультфильмы «Руслан и Людмила» и «Мавка. Лесная
песня». Управляющий партнер студии Егор Олесов считает миссией «Анимаграда»
представлять украинскую анимацию на уровне мировых стандартов, привлекательно
по замыслу и техническому исполнению. Амбиции обязывают осваивать новейшие отраслевые
технологии и изучать рынок анимационного контента. Так, студия уникальна в
Украине использованием системы Motion Capture (MoCap). Живые актеры в костюмах с
датчиками двигаются согласно сценарию будущего фильма, а программное
обеспечение собирает с камер-трассировщиков данные о перемещении контрольных
точек. Полученные траектории применяют к трехмерным моделям, добавляя
достоверности движениям и мимике рисованных персонажей. Такая же технология использовалась
для анимации героев «Аватара» и многих других проектов с обилием компьютерной
графики.
Расширение производства и жесткий график подготовки
проектов потребовали от «Анимаграда» переоснащения вычислительного парка. Не
только рабочие станции творцов должны быть производительными. Трехмерный мир становится
мультфильмом после завершающего этапа - рендеринга. Этот процесс можно сравнить
со съёмкой на камеру, но только все действия персонажей и объектов
просчитываются программой. Временные затраты на рендеринг огромны. Для
ускорения просчета сцен студии обзаводятся мощными рендер-фермами из
объединенных в сеть серверов.
Проектирование и оснащение парка серверов, рабочих станций, дисковых
массивов хранения контента, сетевой инфраструктуры «Анимаграда» выполнила
компания Entry.
Сетевая структура сегментирована. Одно- и двухпроцессорные рабочие
станции распределены в ней по уровню нагрузок и степени вовлеченности в сетевые
операции. Генераторы интенсивного трафика включены в сеть 10 Гбит Ethernet – как и все серверы рендер-фермы, состоящей из
двухпроцессорных серверов. У рендер-фермы есть собственное хранилище данных: моделей, текстур, промежуточных сцен. Ядро
инфраструктуры составляют коммутаторы 40 Гбит Ethernet и основная система хранения данных –
программно-определяемый кластер серверов с массивом разделяемого доступа.
Подключение по широкому каналу 40 Гбит обеспечивает высокую пропускную
способность и низкие задержки передачи данных большому числу потребителей. Инфраструктура
имеет запас масштабирования: по рабочим станциям, узлам рендер-фермы, емкости
хранения.
Мастер-шеф этого и других видеопроектов Entry Владимир Грегуль
cчитает оптимизацию
ИТ-инфраструктуры фундаментом продуктивной творческой работы. Приложения
видеопроизводства требуют больших вычислительных ресурсов, скоростных сетей, емких
хранилищ промежуточных и готовых материалов, удобных средств командной работы
над проектом. Анимация – одна из немногих областей, где отечественные мастера
мало в чем уступают западным, а используемые ИТ-инструменты актуальны и
эффективны. Мы можем.